Archive for abril 2018
(Ensayo)
El ser humano en su afán de
encontrar nuevas técnicas artísticas en donde sus sueños e imaginación cada vez
se acerquen más a sus realidades de vida, ha encontrado en su camino elementos
del medio que pueden ser transformados para brindar “vida” a nuevos objetos, y
es desde allí que a pesar de los fundamentos que estos estilos o tendencias
marcan muchos de estos artistas han logrado unificar algunos aspectos
fundamentales para la planificación de dichas obras.
No obstante, cuando se habla
de estos fundamentos es necesario aclarar que a pesar de haber sido modificados
y a su vez haber sobrevivido al paso del tiempo, esto no significa que las
obras son pre-establecidas en su diseño ni mucho menos que deben llevar una línea
conductual para su creación. Es aquí donde la imaginación de los artistas juega
un papel importante. ¿Qué hubiese sido de la pintura sin los personajes que en
la época del renacimiento buscaron nuevos estilos de plasmar lo que observaban
de una forma diferente?
Pues bien, esto es lo
importante, cada persona se puede regir de los fundamentos básicos de cada
técnica de diseño, pero su deber como ser que plasma su realidad es que sea
diferente a otras ya existentes, que se centre en su vida diaria, que deje de
lado la rigurosidad y que más allá de eso crea en que a pesar de los sistemas
preestablecidos él puede crear nuevas tendencias, es decir, no buscar parecerse
a otro artista. Aquí es donde el espíritu innovador reluce ya que es lo que
permite que la humanidad día a día se acerque más a lo que por años ha venido
buscando, la creación de mundos posibles a través del arte.
ENSAYO 2: ¿ES VIABLE UNIFICAR LAS FORMAS DE CREACIÓN DE DISEÑOS TRIDIMENSIONALES?
Cuando se quiere realizar diseños en tercera dimensión los materiales disponibles para dicho fin son variados, tanto así que muchos de ellos son conocidos en el común de los artistas debido a su practicidad y asequibilidad. A continuación se tratará sobre algunos de ellos.
Madera:
Uno de los materiales más utilizados es la madera, en sus
distintas presentaciones, uno de ellas es el contrachapado o triplay que es un
material resistente y relativamente económico, tiene diversos grosores que van
de los 3,2 mm a los 18 mm, las hojas o láminas tienen una medida estandarizada
de 244 cm x 122 cm. Es muy utilizado en la construcción de paneles.
El MDF (Madera):
El MDF, es un aglomerado de fibras de madera de media
densidad, las siglas MDF son la abreviatura del nombre en inglés Medium Density
Fiberboard, este material es muy utilizado en muebles de baja calidad, es un
producto que permite abaratar costos de producción, ya que le permite acabados
muy vistosos como el laminado de melamina y el lacado
El conglomerado o aglomerado (Madera):
Se obtiene a partir de pequeñas virutas o astillas de
madera encoladas, a una proporción de 50 % virutas y 50 % de cola. Se fabrican
de diversos tipos en relación al tamaño de la viruta. Debido a su conformación
resultan más frágiles que el triplay.
La plastilina:
Plasticina o plastelina es un material de plástico, de colores
variados, compuesto de sales de calcio,
vaselina y otros componentes. Es una especie de arcilla sintética. Con esta se
puede moldear objetos en 3D y es muy sencilla de manipular debido que posee muy
bajo riesgo para el uso con niños en el aula.
La arcilla se puede dividir en varias
clases, basadas en características y a la temperatura a la que se debe cocer la
arcilla para que alcance su dureza y durabilidad óptimas. Los principales tipos
existentes en el mercado son los de gres, porcelana, porcelana de hueso, loza
blanca y arcilla de alfarero.
El yeso,
que es sulfato de calcio hidratado, es un material muy utilizado para hacer
vaciados de esculturas. Se compra como un polvo blanco que mezclado con agua
recobra la consistencia que tenía antes de ser calcinado y fragua en una masa
uniforme con la misma composición que el yeso original.
CIBERGRAFÍA:
DISEÑO TRIDIMENSIONAL CON MATERIALES DIVERSOS
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL
a) Conceptuales:
- Punto: No tiene una posición definida en el
espacio.
- Línea: Tiene longitud mas no anchura ni
profundidad.
- Plano: Es el recorrido de una línea en
movimiento.
b) Visuales:
- Figura: lo que puede ser visto y tiene forma
- Tamaño.
- Color: Es el espectro cromático que tiene el
objeto.
c) De Relación:
- Dirección: Relación con el observador del
diseño
- Posición: Relación con otros elementos del
diseño dentro del marco en que esta inserto
- Espacio: Independiente al tamaño de la forma.
Además de
los anteriores se plantean otros más que son los elementos constructivos.
Estos son:
- Vértice: Se produce cuando dos planos
paralelos confluyen en un punto en un punto
- Filo: Se produce cuando dos planos paralelos
se unen a lo largo de una línea conceptual
- Cara: Superficie externa que encierra un
volumen
- Forma:
Apariencia visual de todo el diseño
-
Estructura: La manera en que una forma se construye (esqueleto) . Organización
espacial en general.
- Módulo:
Parte o forma de menor tamaño que se repite para crear una forma más grande.
- Retícula: Crear una composición a partir de
la repetición de ciertos módulos.
CIBERGRAFÍA:
http://diseno3d-vere-nice.blogspot.com.co/2011/08/fundamentos-del-diseno-tridimensional.html
http://moragabrieladisenio.blogspot.com.co/2010/04/conceptos-de-diseno-tridimensional.html
https://prezi.com/dnbwkfgchslp/fundamentos-del-diseno-tridimensional/
http://odisea3d.blogcindario.com/2009/08/00004-origen-y-desarrollo-de-las-tres-dimensiones.html
CIBERGRAFÍA:
http://diseno3d-vere-nice.blogspot.com.co/2011/08/fundamentos-del-diseno-tridimensional.html
http://moragabrieladisenio.blogspot.com.co/2010/04/conceptos-de-diseno-tridimensional.html
https://prezi.com/dnbwkfgchslp/fundamentos-del-diseno-tridimensional/
http://odisea3d.blogcindario.com/2009/08/00004-origen-y-desarrollo-de-las-tres-dimensiones.html
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL
DISEÑO
TRIDIMENSIONAL, FACTOR COMÚN EN LA VIDA DE LOS SERES HUMANOS
Por: Daniel Stiven Moreno
Rey
Código: 084750342016
Lic. en Educación
Artística Semestre IV
El propósito de este escrito es
dar una idea de cómo un individuo se forja artísticamente en el diseño y las
artes plásticas desde chicos, y de no ser así como se presentan en el mundo
real los fundamentos del diseño tridimensional. Conforme a lo anterior es
necesario aclarar algunas ideas.
Al hablar de diseño
tridimensional se viene a la mente del lector la idea “Realismo y profundidad”
lo cual de una u otra forma da un impacto visual mayor de las obras o cuadros sobre
el observador. De allí que esta técnica sea una de las más llamativas en la
pintura. Pero no todo surge de la noche a la mañana, es decir, tiene una
historia y sobre todo se desarrolla bajo horas de práctica y apropiación de sus
fundamentos; pero ¿se necesita ser un artista plástico para reconocerlos? A continuación,
unos ejemplos de por qué la tridimensionalidad es común en la visualización del
mundo real en el Ser Humano.
El hombre desde la época
primitiva ha tratado de representar el mundo como lo ve y lo vive, más allá que
las obras sean planas siempre se buscaba entregar realismo a sus expresiones
artísticas. Es de allí donde parte la idea que el Ser humano puede desarrollar habilidades
que le aporten a cumplir con dichos objetivos. Después vienen artistas como
Leonardo Da Vinci, que buscó a través de sus obras y diseños (anatómicos y
tecnológicos, en su época) representar de forma más cercana a la realidad sus
obras, claro ejemplo la obra de la última cena donde se basa en un punto de fuga
para ubicar y plasmar los sucesos de dicho momento. No se tiene que buscar más
en la historia para darse cuenta que la tridimensionalidad se ha convertido en
una técnica muy importante.
Ahora bien, el ser humano observa
y visualiza la tridimensionalidad a través de la dirección que tiene sus ojos
hacia un objeto, es decir, que se puede representar estas imágenes en diseños
si se lo propone. Es allí donde los individuos comienzan desde chicos a
representar dichas observaciones al dibujar de una forma “simple” y por medio
de figuras geométricas a los miembros de
su familia y los objetos que ven a su alrededor, de una forma plana o en 2D
(ancho y alto); pero todo cambia cuando los individuos plasman un paisaje que
complemente los dibujos antes graficados, es aquí donde la tridimensionalidad
se muestra en significativa medida, el hecho que las montañas estén sobre una
línea de horizonte que se encuentra por encima de los dibujos que están sobre
la tierra o piso ya demuestra que se trabaja la profundidad, aquellas aves con líneas
curvas sobre las montañas (unas pequeñas otras grandes) también hablan del desarrollo
de dicha característica, y por qué no hablar del color en cuál es uno de los elementos
que más apoya a representar la profundidad al usar colores más oscuros el fondo
o en espacios ocultos del sol y más claros en los que la luminosidad se
evidencia… Estos son unos claros ejemplos de cómo la mayoría de seres humanos
empiezan el hermoso recorrido por el diseño en 3D que más adelante, si ha de profesionalizarse
se apropiarán más de dichos fundamentos.
Todo lo anterior conlleva a
deducir que el ser humano no debe buscar identificar la tridimensionalidad pues es algo
cotidiano y manifiesto, es esa característica de que el mundo sea lo que es y que
no es exclusivo de los diseñadores gráficos o arquitectos, sino que de un otra
forma se evidencian en la realidad y perspectiva en el desarrollo visual humano.